【 疫情影響下的歐洲觀光小鎮 】
因為想看一眼夜晚的卡卡頌城堡,我們決定留在城堡內吃個晚餐。
南法九月末,六點多天色還沒開始暗下,逆著返程的觀光客潮流往城堡內前進,赫然發現剛剛熱鬧的商品小街已經陸續關門,小吃攤商也關了八九成,只剩下幾間小餐酒館點著燈。
我們索性找了間問問,室內座位不多,橙黃色的燈光,襯著酒紅色調的裝潢,本來要找個座位坐下來了,老闆卻從酒吧櫃檯走出來招呼著我們,他不會講英文,我們不會講法文,各種比手畫腳,老闆帶著我們轉向餐廳後的室外用餐區,哇!別有天地!我們就在這倚著城牆下的小花園吃晚餐。
邊緣型人格發作,我們選了個角落,然後,偌大的地方,只有我們一組客人。
雖然如此,這頓晚餐從前菜到甜點一點都不馬虎,完全可以感受到法國人對於料理的堅持,我們邊吃邊幫老闆計算成本:會不會今夜不開店比較好呢?
吃了這一餐,不到40歐,整間店為我們服務,整個花園為我們點亮了燈,老闆偶爾過來招呼(雖然講著法文,但我們竟然可以get到一點意思),還帶著他的貓咪來讓我們摸一摸,說著貓咪似乎叫做Charlotte ,是一隻傲嬌貪吃的喵喵。
難以想像這裡曾經擠滿人的盛況,十幾桌的觥籌交錯該是多麼熱鬧,這是疫情下歐洲觀光小鎮的一隅,也是疫情打擊下歐洲經濟問題的冰山一角,住宿的旅館Review 曾被抱怨樓下愛爾蘭酒吧太吵,今年我們住的時候已經倒了,我們倒是因此睡得很寧靜😭
街上連續空了好幾個店面,Google map評價很好的餐廳歇業,讓我們走了一大圈卻撲了個空,還好的是,我們也看到有些空店舖又開始重新裝修,後疫情時代的世界,大家都還在學著找新方法重新適應,大都會如此,小城鎮也是。
#萬事包在法國
同時也有364部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅ぶらぶらBurabura,也在其Youtube影片中提到,郷土料理 季節料理 ゆたか屋 食堂 町中華 ラーメン お好み焼き うどん ホルモン 寿司 Contents 0:00 Opening 四国旅客鉄道(JR四国)徳島駅 バスなど 1:11 The appearance of the restaurant. 店舗外観 2:05 Menu メニュー 4:...
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✍️BÍ THUẬT VIẾT VANH VÁCH IELTS WRITING TASK 1
👉 Chinh phục ngôn ngữ miêu tả xu hướng: https://bit.ly/2Y24RZO
Writing luôn là kỹ năng khiến nhiều học viên nhất. Bởi cần có lượng từ vựng đủ, ngữ pháp chắc chắn và phải biết cách cân đối thời gian để hoàn thành bài thi tốt nhất.
Nhưng đối với bài thi Task 1, nếu biết sử dụng nhuần nhuyễn các ngôn ngữ miêu tả xu hướng để phân tích số liệu minh họa trong các loại biểu đồ như Line graph (biểu đồ đường), Bar chart (biểu đồ cột), Pie chart (biểu đồ tròn), Table (bảng), Map (bản đồ), Process (quá trình) hay Mixed charts (biểu đồ kết hợp) thì bạn đã tự tin đáp ứng yêu cầu của bài thi này rồi đấy.
Những ngôn ngữ miêu tả xu hướng này là gì? cách sử dụng như thế nào?...Các bạn hãy đọc hết bài viết được IELTS Fighter chia sẻ trên VnExpress này nha: https://bit.ly/2Y24RZO
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1 40 map 在 Facebook 的最佳解答
這次會想回九州走走,
有大半原因都是為了阿橘。
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以前還住在福岡久留米的時候,
從停車場走回家的路上,總會經過一間神社。
神社裡頭有隻橘貓,瑪吉和我都叫她阿橘。
阿橘很有個性,平常不太搭理其他人和貓,
遇見陌生人上前示好,除非那人帶著食物,
不然她往往會不耐煩地甩起尾巴,
或是乾脆起身向別處走去。
她最愛鑽過神社前的欄杆,
跑到賽錢箱的一旁躺著,
彷彿是設下一道結界,
讓外頭的人怎樣都搆不著。
剛認識阿橘的時候,
只覺得這隻貓真是不親人,實在不可愛。
不過日子久了,
每天都會經過神社向阿橘打招呼的我們,
似乎也慢慢開始得到了她的認可。
也不記得是從哪天開始,
原本不太搭理人的阿橘,
竟開始會在我們走近神社的時候,
主動在大老遠處起身,
一邊凹凹凹的叫著,
一邊朝我們奔跑而來,
就像是在等門一般。
口渴的時候,還會喚著我們走到神社手水舍旁,
一邊蹭著水龍頭,一邊喵喵叫,
吵著要我們開水給她喝。
#實在是隻懂得養生的貓!
老實說,過去待在福岡的那段日子並不算太順心,
瑪吉當時的工作其實還挺讓人折磨。
而每天回家的路上,能夠和阿橘見上一面,
應該可以說是每天生活裡最令人期待的慰藉了。
一直到了兩年前準備要離開福岡的那刻,
我們特地跑來向阿橘道別,
跟她說我們要去很遠的地方,
會有好長一段時間見不到她。
不知道是不是因為感受到一些不尋常的氣息,
記得那時她跑離了平常的活動範圍,
一路跟著我們到了停車的地方。
我們上了車,放下車窗,揮了揮手,
然後看著她站在那目送我們離開。
===============
搬到大阪後,我們不時還是會想起阿橘,
然後就會打開 Google Map ,
看看那間神社最近是否有人拍到她的照片。
(根本就是已分手前男友的概念 😂)
我們常嚷嚷著要找機會回九州看看阿橘,
但來到大阪後沒多久,
爆發的疫情就讓一切的距離變得遙遠。
我們掛念著她是否一切安好,
也害怕她是否其實早就忘了我們。
===============
今年的中秋節,我們回到了久留米,
我們懷著忐忑,來到了那間神社。
「阿橘......阿橘...... 」
「阿橘!阿橘!」
「凹凹~ 凹~ 凹凹~~~~」
望見從神社奔向我們的阿橘,
眼角忽然覺得有點濕濕的.......
今年中秋,
雖然還是有著無法回到台灣團圓的缺憾,
但好險至少還能「月圓貓團圓」一下 🤣
在這難以遠行的日子裡,
相聚顯得格外珍貴。
願所有人都能趕緊見著心中所繫之人,
早日到訪心中所念之處。
===============
#中秋節就是要嚕貓啊不然要幹嘛 😻😻😻
#兩年不見的重逢影片放在留言
#祝大家月亮節快樂
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郷土料理 季節料理 ゆたか屋 食堂 町中華 ラーメン お好み焼き うどん ホルモン 寿司
Contents
0:00 Opening 四国旅客鉄道(JR四国)徳島駅 バスなど
1:11 The appearance of the restaurant. 店舗外観
2:05 Menu メニュー
4:37 Eat Ayufish sushi set meal 鮎寿し御膳
10:00 Eat Ayu fish porridge 鮎ぞうすい
12:07 Tokushima station 四国旅客鉄道(JR四国)徳島駅 うずしお
Map
https://goo.gl/maps/doAeHdjRsvtnGscE8
Business hours
11:00-15:00(L.O.14:30)
17:00-22:00(L.O.21:00)
Regular holiday
Wednesday
#Japan#food#street#stall#ramen#hormone#ラーメン#食堂#町中華#お好み焼き#うどん
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#'88年に日本テレネットが開発、発売した、オリジナルとなる88用アクションRPG作品。
イスラム国家は主導権争いに伴いサラセン帝国を正統派のセルジュク朝のものとしたが、異端派の過激組織アサシンの首領サッバーフはセルジュク朝を打倒せんとし四人の暗殺者を送るが消息不明となる。
サッバーフは息子サドラーに四人を救出し合流せよと命ずる。
ゲーム本編はMAP単位で進み、1つのMAP内のストーリーが終わると次のMAPへというスタイル。
アクションシーンはサイドビュー視点となり、魔術師のファキールが魔法を教えてくれる。攻撃には剣と、全5種類の魔法が使用可能。また、麻薬により精神を麻痺させ攻撃力をアップさせる事も(当然副作用もつく)。
時代考証や文化に於ける破茶滅茶さ、ラストボスのトンデモ感が凄く、ツッコミ所満載だが、
テンポはかなりよく、ゲームバランスも良好。
家庭用機への移植もされたが、IのEDのせいか、IIをベースにした移植となっている。
BGMは小川氏、 佐藤氏、裕次郎氏による共同作曲であり、
異国情緒もありながら、テレネットサウンドは外さずに書き上げている。
音源にはopn版、opna版が存在する。
作曲 : 小川史生氏、 佐藤天平氏、裕次郎氏(Track 02,21)
manufacturer: 1988.08 nihon telenet
Computer: PC-8801mkIISR series
Sound: YM2608
composer: Nobuhito Koise,shinobu ogawa.Yujirou
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00:00 01.A prologue on XZR
00:49 02.RagaVageshwary (ラーガ バゲシュワリ)
03:48 03.Gosya (ゴーシャ)
04:28 04.The white ruffian
06:27 05.The red SQUARE
08:05 06.Return to fusus
08:34 07.Dance of dirts
10:48 08.Parmenides with Herakleitos (パルメンデスとヘラクレイトス)
13:43 09.the mission
14:38 10.TantryVina (タントゥリー ヴィーナ)
16:40 11.Pneuma
18:56 12.The Black Mailer
21:33 13.Elan Doll
22:34 14.Punjab
25:30 15.Upanisad
27:40 16.Lening'red
30:43 17.Sufrawaldhi (スフラワルディ)
33:31 18.The puppet
35:17 19.On y va
35:37 20.Syalma No Oshie (シャルマの教え)
36:11 21.Plana Yama (プラーナヤーマ)
39:36 22.The Gulf Crisis
40:54 23.[s.e.] 01
41:05 24.[s.e.] 02
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#'98年にハル研究所が開発、任天堂が発売した、SFC用横スクロールACTでありシリーズ5作目。
主な特徴としては、体力の最大値が6から10に変更、ラスボス戦に必須なハートスター回収要素、複数の仲間を交代し謎解きを行う、ケケやブルームハッターに新コピー能力クリーンが追加、任天堂作品のキャラがカメオ出演、真ED後全ボスと回復なしで戦う隠しゲームが出現等が挙げられる。
前作"スーパーデラックス"が、以降のカービィシリーズの基盤とも言える様な作品に仕上がった事もあり、本作の持つ原点回帰路線はファンを二分化したものの、本作が持つカービィの魅力は変わらずプレイヤーを釘付けにした。
BGMは石川氏が作曲、全体的に和やかに作られており、中でも、夏を感じさせる爽快な「海ステージ」は本作を代表する人気曲。また、「コミカル」はMAD動画で知った人も多いのでは無いだろうか。
作曲:石川淳氏
Manufacturer: 1998.03.27 Nintendo / Hal Laboratory
Computer: Super famicon / snes
Hardware: SPC700
Composer: Jun Ishikawa
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00:00 01.Nintendo Logo (ロゴ)
00:03 02.Halken Logo (ハル研ロゴ)
00:05 03.Opening (オープニング)
01:06: 04.Title Screen (タイトル)
01:22 05.File Select (ファイル選択)
02:21 06.Music Test (SOUND TEST)
03:17 07.Pop Star (ポップスター)
04:02 08.Grass Land Map (マップ:グラスランド)
06:51 09.Grass Land 1 (グラスランド1/1-1、1-6、5-2)
09:38 10.Grass Land 2 (グラスランド2/1-2、1-5、4-6)
12:20 11.Grass Land 3 (グラスランド3/1-3、4-2、5-4)
14:52 12.Grass Land 4 (グラスランド4/1-4、2-2)
17:54 13.Ripple Field Map (マップ:リップルフィールド)
19:00 14.Ripple Field 1 (リップルフィールド1/海ステージ/2-1、2-4、2-6、4-3)
21:50 15.Ripple Field 2 (リップルフィールド2/リップルフィールド/2-3、3-4、5-1)
24:34 16.Ripple Field 3 (リップルフィールド3)
27:23 17.Sand Canyon Map (マップ:サンドキャニオン)
28:20 18.Sand Canyon 2 (サンドキャニオン2/3-2、4-4)
30:54 19.Sand Canyon 1 (サンドキャニオン1/ステージ:コミカル/3-1、3-5)
34:18 20.Sand Canyon 3 (サンドキャニオン3)
37:20 21.Cloudy Park Map (マップ:クラウディパーク)
38:47 22.Cloudy Park (クラウディパーク1/2-5、3-3、5-5)
41:30 23.Iceberg Map (マップ:アイスバーグ)
42:46 24.Iceberg (アイスバーグ)
45:35 25.Friends 1 (仲間の部屋1)
48:27 26.Friends 2 (仲間の部屋2)
51:07 27.Friends 3 (仲間の部屋3)
53:37 28.Mini-Game (ミニゲーム)
56:17 29.Miniboss Battle (ボス戦)
58:51 30.Incorrect Path (道/選択ミス)
59:45 31.Misson Failed (ミッション失敗)
01:00:31 32.Mission Completed (ミッション完了)
01:01:08 33.Victory (面クリア時の踊り)
01:01:13 34.Bonus Jump (ボーナスジャンプ)
01:01:49 35.Invincible 1 (無敵1)
01:02:56 36.Invincible 2 (無敵2)
01:04:01 37.Big Boss Battle (中ボス戦)
01:06:49 38.King Dedede (デデデ大王戦)
01:09:33 39.Ominous Wind (不気味な風)
01:10:08 40.Hyper Zone 1 (VS.ダークマター/ハイパーゾーン1)
01:13:28 41.Hyper Zone 2 (VS.ゼロ/ハイパーゾーン2)
01:16:15 42.Cast Montage (キャストモンタージュ)
01:19:04 43.Staff Roll (スタッフロール)
01:22:55 44.Gooey Lose (ミス/グーイ)
01:23:00 45.Kirby Lose (ミス/カービィ)
01:23:06 46.Game Over (ゲームオーバー)
01:23:12 47.Extra Life (1up)
01:23:16 48.Found a Secret (シークレットアイテム)
01:23:18 49.Gained Power (体力回復)
01:23:20 50.Got a Star! (スター入手)
01:23:22 51.Secret Nearby (シークレット)
01:23:24 52.Jingle 01 (ジングル01)
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